Bootable Flash Drive - Hur man ändrar utseende, menyer och lägger till dina program

Idag fortsätter vi ämnet att skapa en USB-startbar pinne. Efter publiceringen av den första artikeln om detta ämne frågade flera personer mig hur du kan ändra bakgrunden i programmet och hur du lägger till dina applikationer till det.

Redigera Windows startbar USB-enhet

Så, hur skapade du en startbar USB-flashenhet med hjälp av MultiBoot USB-programmet. Jag visade detta i detalj, hur man lägger till Windows där för att starta från Windows, hur man lägger till Windows installationsfiler, hur man lägger till olika program som kommer direkt med detta MultiBoot USB-program, de viktigaste programmen för att testa en dator - vi såg alla detta.

Byta ut bakgrunden

Låt oss nu se hur du kan redigera menyn något, lägga till några av dina egna applikationer och faktiskt ändra bakgrunden. Låt oss börja med honom. Först måste vi ladda ner ett arkiv som heter GFX Ripper. Efter nedladdningen packar du upp arkivet i en mapp på din dator.

Nu sätter vi in ​​vårt startbara USB-minne i datorns USB-port. Dess innehåll kommer att vara ungefär som följer:

Bland alla dessa filer måste du hitta en fil som heter meddelande - det här är ett arkiv där all extern design på flash-enhetens meny är förseglad. Den finns antingen direkt i rotkatalogen eller i startmappen.

Öppna mappen "GFX Ripper" och dra "meddelandefilen" hit.

Låt oss öppna mappen "filer" - den är tom för tillfället.

Nu klickar vi på disassemble.cmd och den här meddelandefilen sorteras i sina separata komponenter. Vi öppnar filmappen och ser här alla filer som ingick i den.

Bilden back.jpg är bakgrunden till min meny. Storleken är 1024x768 - Jag har en upplösning för en standard kvadratisk bildskärm. Du kan spara din bild här under namnet back.jpg för att lägga till din egen bakgrund.

Till att börja med, låt mig påminna dig om att det i flash-enheten är standardbilden från MultiBoot USB-programmet.

Det är denna bakgrund som förändrar detta tillbaka.

Här kan du också redigera filen gfxboot.cfg. CFG är en konfigurationsfil och den öppnas i standardanteckningsblock.

Vi öppnar och får tillgång till några fina inställningar för att ladda vår flash-enhet.

Här kan du ställa in menyalternativ - olika indrag, antal menyalternativ, färger och olika visningsinställningar, skärmbredd (upplösning) etc. Du kan ställa in timeouts för timern innan du läser in något menyalternativ etc. Du kan spela med inställningarna och ställa in allt efter eget tycke i enlighet med denna bakgrundsbild.

När vi har sparat allt här, går vi tillbaka till roten, tar bort meddelandefilen, den ursprungliga som vi hade, och kör faktiskt filen till collect.cmd.

Ett nytt filmeddelande visas med våra parametrar, de som vi sparade i konfigurationsfilen och med vår bakgrund.

Och efter det returnerar vi vår meddelandefil till den plats där vi faktiskt drog den från vårt USB-minne. Vi ersätter den nyskapade filen med den som vi hade tidigare.

Menyredigering

För att kunna komma med ett namn för den här filen och i allmänhet, för att redigera till exempel menyalternativ, måste vi gå in i en annan fil, och den kallas menu.lst. Det ligger också i flash-enhetens rotmapp.

Öppnas också med Anteckningar.

Den första raden är timeout. Detta är tidsgränsen för att ladda det första menyalternativet.

Men vi är intresserade av det andra objektet här, och det heter gfxmenu. Här är vägen till vår fil som laddar hela USB-minnet.

Som du kan se är det registrerat i min Boot-mapp och det finns en fil som heter compohelp03ru.

Du har det kallat meddelande. Det vill säga om du vill ändra namnet på den här filen, ändrar du därefter namnet i menylistan och ändrar sökvägen om du överför den här filen till någon annan mapp. Det vill säga från rotkatalogen skriver vi sökvägen till den här filen.

Nästa kommer faktiskt flash-enhetens meny. Här har jag - installera Windows XP, installera Windows 7, ladda Live CD i XP och sedan verktygsmenyalternativet.

Verktygsmenyn leder oss till filen menu_2.lst, det vill säga till en annan menysida.

I grund och botten kan du bara kopiera detta - det här är det enklaste sättet att gå till en annan meny: titeln och namnet på objektet och sedan konfigurera och skriva sökvägen från rotmappen till vår meny.

Om vi ​​tittar på filmenyn_2.lst, har vi här igen bootloader först och sedan själva menyn: "Återgå till huvudmenyn" och en länk till den ursprungliga menyfilen och sedan länkar till olika applikationer.

Hur lägger jag till ett program på ett USB-minne?

Jag kommer här att beskriva det enklaste sättet. Vi skapar en bild av en disk i .ISO-formatet - jag visade hur man gör detta med UltraISO-programmet i första delen av artikeln. Och bara släpp den i startmappen.

Till exempel har jag en Paragon Disk Manager-bildfil som heter Paragon12.iso. Jag lägger den i startmappen och lägger sedan till en länk till denna Paragon-fil i menyfilen "menu.lst". Det ser ut så här:

Vi skriver titel - det här är titeln på vårt menyalternativ och sedan i set-root registrerar vi mappen före vår fil med diskavbildningen.

Vi kan bara kopiera detta, sedan ändra vår titel och ändra sökvägen till vår fil. Detta är det enklaste.

Jag hoppas att du förstår allt. Om inte, titta sedan på en annan vidosik, det finns inget komplicerat här, du behöver bara förstå själva principen.